Creación de diseños interactivos y adaptativos para la experiencia de usuario.
Construcción de sistemas escalables con programación y bases de datos.
Integración de servicios de terceros y API REST personalizadas.
Garantizando el almacenamiento seguro, rápido y eficiente.
Sistema de aplicación web para una escuela con más de 500 estudiantes. Orientado a mejorar la eficiencia administrativa y a optimizar la experiencia de usuario para estudiantes, profesores, padres y personal.
Simulación sofisticada de tráfico que modela el comportamiento de vehículos autónomos en un entorno urbano con búsqueda de rutas inteligente, prevención de colisiones y visualización 3D.
Un juego de cartas donde personajes históricos batallan en una arena, siendo cada mazo representativo de un país, compuesto por los personajes más importantes de cada nación
Soy desarrollador de software con más de 4 años de experiencia en la construcción de aplicaciones web, sistemas de optimización y productos digitales. Actualmente curso la carrera de Ingeniería en Ciencias de la Computación y Tecnología en el Tecnológico de Monterrey, combinando una sólida formación académica con experiencia práctica en la entrega de soluciones reales.
He contribuido en proyectos que van desde plataformas de optimización de inventarios para más de 100 tiendas hasta sistemas de gestión de clientes y tableros interactivos para los sectores educativo y financiero. Me apasiona crear productos que generen valor tangible y mejoren la experiencia de los usuarios.
Estos son algunos de los lenguajes, frameworks y herramientas que utilizo para crear aplicaciones y sitios web.
En este curso, aprendimos a implementar diversas estructuras de datos desde cero y exploramos los diferentes algoritmos que las utilizan.
Durante esta clase, creamos un documento de Especificación de Requisitos de Software (SRS) para un proyecto del mundo real. Aplicamos las metodologías del ciclo de vida del desarrollo de software para recopilar y documentar requisitos.
En esta clase, exploramos la recursión y la programación funcional con Elixir, utilizando estos conceptos para construir autómatas finitos deterministas (DFA) y un analizador léxico de código.
En esta clase, desarrollamos un videojuego desde cero utilizando Unity y C#, abarcando todos los aspectos de la creación del juego. Gestionamos el proyecto con GitHub e implementamos una base de datos y un backend para los datos del juego.
Curso enfocado en el estudio y aplicación de técnicas avanzadas para el diseño y análisis de algoritmos eficientes, incluyendo optimización, complejidad computacional y resolución de problemas complejos con python.
Esta materia aborda el diseño e implementación de agentes inteligentes y sistemas multiagente, su toma de decisiones mediante teoría de juegos y aprendizaje, junto con la aplicación de gráficos computacionales para modelar, simular y visualizar entornos tridimensionales interactivos.
Trabajé en un equipo de alrededor de 30 personas para desarrollar una aplicación web completa, aplicando prácticas avanzadas de gestión de proyectos, diseño arquitectónico, bases de datos, pruebas de calidad e implantación de software.